番型计分规则

番型计分规则:番种成立条件与台数结算逐条对照

平胡、门清、自摸、碰碰胡、七对、清一色、混一色、杠上开花、海底捞月、抢杠胡等牌型,在这里按成立条件、台数参考和叠加顺序分别列出。同一番型出现的多种约定并列保留,结算争议较多的节点单独标注,方便复盘时逐项核对。

48 条番型计分条目 3 类结算路径 12 处分歧标注
台数参考 叠加顺序 封顶上限 包庄赔付

基础胡型

平胡、门清、自摸的底分与加成分别核算

花色组合番

清一色、混一色、字一色的台数区间

牌型结构番

碰碰胡、七对、十三烂的结构判定

时机加成

杠上开花、海底捞月、抢杠胡的处理

计分条目概况

番型计分条目按四个维度统计

条目数量、结算路径、分歧标注和台数档位共同构成番型计分的检索骨架,每一项都对应可核对的具体内容,而不是笼统的经验说法。

48条
番型计分条目
覆盖基础胡型、花色组合、结构牌型与特殊时机四组番种
3类
结算路径
自摸分摊、点炮承担、杠上相关追加三种路径分别列出
12处
常见分歧标注
叠加冲突、封顶口径、包庄范围等容易起争议的位置单独提示
4档
台数参考区间
一至二台、三至四台、五至六台与封顶区间分档呈现
番种场景

六类番型场景的计分要点

把散落在牌局里的番型按使用场景归组,每张卡片写明成立条件、台数取值和最容易算错的位置,形成可直接翻查的对照结构。

基础胡型结算

平胡、门清、自摸属于出现频率最高的基础判定,底分与加成分开计算,先确认平胡是否计台,再叠加状态加成。

  • 平胡多数牌局计一台,部分约定只算底分
  • 门清按手牌未吃碰的状态判定
  • 自摸按胡牌方式加成,与门清通常并行
基础台数状态加成

花色组合番

清一色、混一色、字一色取决于手牌的集中程度,台数跨度较大,需要同时确认是否允许与其他结构番叠加。

  • 清一色常见四台,区间可到三至六台
  • 混一色按含字牌的花色组合判定
  • 字一色对字牌数量有额外要求
花色判定台数区间

结构牌型番

碰碰胡、七对、十三烂依靠手牌结构成立,判定时先看是否满足基本胡牌条件,再看结构番是否与花色番冲突。

  • 碰碰胡要求全部为刻子与将牌
  • 七对按十四张两两成对计算
  • 豪华七对在部分牌局单独加台
结构判定叠加冲突

时机加成番

杠上开花、海底捞月、抢杠胡与胡牌发生的时刻绑定,计分时要区分是否与自摸重复,以及是否影响包赔责任。

  • 杠上开花常见二台,区间一至三台
  • 海底捞月以牌墙末张为判定依据
  • 抢杠胡多按点炮处理,被抢方承担
时机判定责任归属

叠加与封顶

多个番型同时成立时,先按约定顺序累加台数,再套用封顶上限;封顶值不同会直接改变最终分值,需在组局前说明。

  • 累加顺序影响部分牌局的中间台数
  • 封顶常见为固定台数上限
  • 超出部分可折算为固定分
累加顺序封顶口径

赔付分配

一炮多响、包三家、荒庄的处理口径决定了分值的流向,结算路径不同,同一手牌的最终收支会有明显差别。

  • 一炮多响常见各自赔付与首家全包两种
  • 包庄按放炮或放杠的责任方承担
  • 荒庄是否计分依牌局约定而定
赔付流向责任判定
结果对比

常见番型的台数参考与替代约定

下表按番型列出较通行的一档台数值,同时给出其他牌局常见的替代算法与差异提示,核对时先比对台数,再看是否需要叠加处理。

番型 台数参考 常见替代约定 差异提示
平胡 1 台 只计底分,不计台数 底分是否已含平胡需在对局前确认
门清 1 台 与自摸二选一,取较高项 吃过或碰过即失去门清,明杠是否例外需说明
碰碰胡 3 台 二至四台区间 与清一色叠加时是否再封顶
七对 4 台 三至五台区间 豪华七对、双豪华七对另行加台
清一色 4 台 三至六台区间 与结构番是否并行累加
杠上开花 2 台 一至三台区间 是否与自摸重复计入
海底捞月 2 台 一至二台区间 末张的定义与摸打顺序有关
抢杠胡 2 台 视同点炮,不另计台 被抢方是否承担全部赔付

表中台数为常见参考值,不同牌局在底分、封顶和叠加顺序上存在差异,实际结算以组局时确认的规矩为准。

结算流程

一手牌从确认番种到完成赔付的五个节点

番型计分按固定顺序推进,每一步都有需要核对的判断点,跳步处理往往就是结算分歧的来源。

1

确认手牌结构

核对是否满足基本胡牌条件,明确刻子、顺子与将牌的构成方式。

2

列出成立番种

把同时成立的基础番、结构番与时机番逐项写出,避免漏算。

3

处理叠加关系

按约定顺序累加或取最高项,标记存在冲突的番型组合。

4

套用封顶底分

确认台数上限与每台分值,计算这一手牌的最终台数。

5

分配赔付责任

区分自摸分摊、点炮承担与包庄处理,完成分值流向。

条目质量

计分条目的四项核对基础

番型计分最怕口径含糊,因此每条条目都标注依据、保留差异、记录修订,并支持按番种与场景两种方式查找。

来源标注

每条计分条目注明所依据的通行说法与适用牌局范围,遇到口径不同的情况会同时列出两种以上的写法。

差异并存

同一番型存在多种台数约定时并列保留,不强行合并为一种标准,方便对照不同牌局的实际算法。

复核记录

争议较多的番型保留修订说明,标注修改位置与原因,便于比对同一番型在不同版本中的处理差异。

分类检索

支持按番种名称、台数区间和结算场景三种方式定位条目,一手牌里的多个番型可以逐项对应到具体说明。

快速解答

牌桌上最常被追问的三个计分问题

这三个问题的共同点在于约定差异较大,同一手牌按不同口径处理,台数结果可能相差两档以上。

叠加判定
清一色和碰碰胡能一起算吗?

多数牌局允许两个番型同时成立并累加台数,但部分约定会设置封顶线,累加后取上限。组局时先确认两者是否并行,再确定封顶值。

时机判定
自摸和杠上开花是重复计分吗?

通常分开核算,自摸按胡牌方式加成,杠上开花按胡牌时刻追加。也有牌局把杠上开花视为自摸的附加项,只加一台。

赔付判定
一炮多响的台数怎么分?

常见两种处理:各家按同一台数分别向放炮方结算,或由放炮方按响数全包。台数本身不变,变化的只是分值流向。

常见疑问

番型计分的细节追问

涉及台数标准、加成叠加与结构判定频率较高的几处疑问,按条目中的实际处理方式逐条说明。

不是固定标准。同一番型在不同牌局里常见三到六台不等的算法,条目中给出的是较通行的一档参考值,并同时列出替代约定,实际结算以当场约定的台数为准。

多数牌局允许同时成立,门清作为手牌状态加成,自摸作为胡牌方式加成,两者分开累加;也有约定只取其中较高的一项,需要在对局前明确。

常见做法是设定一个台数上限,超过上限按上限结算,或者把超出部分折算为固定分。封顶值通常由组局者约定,条目中会标注该番型是否容易触及上限。

两种牌型结构不同,一般不会同时成立。需要注意的是部分牌局对十三烂有字牌种类或间隔要求,判定前先核对手牌是否满足当地约定的成立条件。

条目保留多种并存的约定,出现差异时可对照结算节点部分找到对应的替代算法,并以对局前确认的规矩作为最终依据。
牌型复核

遇到算不清的番型,把牌局情况留下来

同一种番型在不同牌局里可能算出两种台数,把成立番种、封顶约定和赔付方式写清楚,条目更新时会标注对应的算法差异。

  • 写明手牌结构与同时成立的番种组合
  • 注明底分、封顶与每台分值的具体约定
  • 说明一炮多响或包庄时的赔付处理方式

填写牌局中出现的番型与结算分歧,条目更新后会同步标注对应的约定差异。