四副一将基础拆解
从手牌计数数组出发,先固定一对将牌,再回溯四副面子。顺子优先还是刻子优先,会直接决定这手牌被判成能胡还是不能胡。
成牌与否不是看牌顺不顺眼,而是看能否在固定结构里被完整拆开。面子数量、特殊分支、拆解顺序与争议牌张,构成了胡牌判定的全部观察角度。
顺子与刻子合计四副,将牌单独成对,是标准胡型的判定基准。
七对、豪华七对、碰碰胡、清一色、杠上开花、抢杠胡、海底捞月。
牌型编码、将牌枚举、顺刻回溯、优先级取舍,四步走完才定胡。
边张、嵌张、对倒、四张同牌、杠后补牌与抢杠时机的判定分歧。
每一类胡型都拆成独立的判定条目,从手牌结构出发给出成牌条件、争议情形与计分衔接方式,遇到同类牌局可以直接对照。
从手牌计数数组出发,先固定一对将牌,再回溯四副面子。顺子优先还是刻子优先,会直接决定这手牌被判成能胡还是不能胡。
七组对子成牌,四张同牌按两对计入。豪华七对在计数上与普通七对只差一步,判定顺序却必须单独列出,避免与碰碰胡混淆。
四副刻子加一对将牌,明刻、暗刻与杠牌之间如何换算成面子,是碰碰胡条目里最常被追问的环节。
整手牌由同一花色组成时,判定先看花色再看面子结构;夹杂其他花色的成牌则在番型归类和胡型降级上另有说明。
补牌之后立刻判胡,与补牌前先被抢杠,两者的成牌时点完全不同。条目里把杠牌动作、补牌顺序和结算先后拆开说明。
听牌阶段选择边张、嵌张还是对倒,本质上是在剩余张数与成牌结构之间做取舍。条目给出各类听型的可比对判断。
顺序比速度更重要。编码不统一、将牌没枚举完就开始拆面子,是多数误判的源头。
把手牌按花色与点数排成固定序列,同牌合并计数,后续所有判断都基于这份计数结果展开。
找出所有两张同牌的组合作为将牌候选,逐个代入剩余的牌张里,而不是凭直觉先挑一对。
对剩余的牌交替尝试顺子与刻子,任一路径能把面子拆干净即判定成牌,全部失败才判不胡。
特殊牌型优先于普通胡型,互斥的牌型只算一类,能叠加的番型则按约定顺序累加。
同一手牌,两种判法经常给出不同结论。差别不在经验多少,而在拆解路径有没有被完整走一遍。
依赖牌感与当桌习惯,速度快但结论容易受处境影响。
把每一步落到具体牌张上,结论可复述、可复核。
每一条记录都要经过编码、枚举、回溯与优先级四道工序,确认能完整复现判定过程之后才录入。
把万、筒、条的牌面表示与排序方式固定下来,同牌合并计数,避免同一手牌出现两种记录。
列出所有两张同牌的组合,逐一作为将牌代入剩余牌张,确认没有遗漏可成牌的搭配。
在剩余牌张中反复尝试顺子与刻子,记录每条走得通的路径,作为后续比对的依据。
把特殊牌型放在基础胡型之前判定,标明哪些互斥、哪些可叠加,再接到计分条目上。
从牌桌上的一时争执,到约局前的规则对齐,成牌判定都是绕不开的那一环。
结算之后对某一手是否成牌各执一词,把当时的牌张按条目重走一遍拆解流程,结论就能摆在桌面上讲。
七对算不算加番、抢杠怎么结算、杠后补牌何时判胡,提前按条目对一遍,比开局后再争要省事得多。
拆解过程可以反向用来检验听牌结构,看清边张、嵌张与对倒各自还能剩下多少成牌空间。
把常去牌桌的成牌习惯按同一套条目写下来,新加入的牌友照着看一遍,少走不少口头解释的弯路。
这几处偏差在牌桌上反复出现,几乎每一手争议牌都能在其中找到影子。
将牌并非固定不变,有些牌型必须先找出四副面子,反过来才能确认哪一对适合做将。
同一手牌可能存在多条成牌路径,只走通一条就停手,遇到拆不通的路径便容易误判为不胡。
四张同牌在面子结构里可作刻子加散张,在对子牌型里则按两对计数,两种算法不能混着取。
七对、碰碰胡、清一色等特殊牌型与四副一将存在互斥关系,需要先判优先级再谈番型叠加。
判定细节在不同牌桌会有细微差别,下面给出的是条目中常见的处理方式。
记录手牌、听牌张与争议点,比对将牌枚举与顺刻回溯的结果,能更快看清这手牌到底卡在哪一步。